En el emocionante viaje de la educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), la elección de las herramientas adecuadas puede transformar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes. Bilby, nuestro robot STEAM diseñado específicamente para secundaria, ofrece una serie de características que lo convierten en una herramienta educativa excepcional. Aquí te mostramos las principales características de Bilby y cómo pueden beneficiar a los estudiantes en su jornada educativa:
1. Programación Intuitiva con Crumble:
Bilby se programa utilizando Crumble, un lenguaje de programación por bloques que facilita la comprensión de los conceptos de programación. Con Crumble, los estudiantes pueden crear algoritmos y secuencias de comandos para controlar los movimientos y acciones de Bilby de manera sencilla y divertida.

2. Diseño Robusto y Duradero:
Construido para soportar el uso diario en entornos educativos, Bilby cuenta con un diseño robusto y duradero que lo hace resistente a los golpes y caídas. Esto asegura que Bilby pueda mantenerse al ritmo de la creatividad y la experimentación de los estudiantes sin comprometer su funcionamiento.
3. Exploración de Conceptos STEAM:
Bilby ofrece a los estudiantes la oportunidad de explorar una amplia gama de conceptos STEAM a través de actividades prácticas y proyectos creativos propuestos en su cuaderno de actividades. Desde la resolución de problemas matemáticos hasta la creación de arte interactivo, Bilby inspira la curiosidad y el descubrimiento en áreas como la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas.
4. Sensores y Actuadores Integrados:
Equipado con una variedad de sensores y actuadores integrados, Bilby permite a los estudiantes interactuar con su entorno y recopilar datos en tiempo real. Desde detectar obstáculos hasta seguir líneas trazadas, los sensores y actuadores de Bilby ofrecen una experiencia práctica y envolvente que amplía las posibilidades de aprendizaje.

5. Fomenta el Pensamiento Computacional:
Al utilizar Bilby, los estudiantes desarrollan habilidades de pensamiento computacional, como la resolución de problemas, la lógica y la creatividad. A través de la experimentación con la programación y la interacción con el mundo físico, los estudiantes adquieren una comprensión más profunda de los principios fundamentales de la informática y la robótica.
En resumen, Bilby es una herramienta educativa excepcional que ofrece a los estudiantes la oportunidad de explorar, experimentar y crear en el emocionante mundo de la educación STEAM. Con su programación intuitiva, diseño robusto y capacidades de exploración STEAM, Bilby es el compañero perfecto para inspirar el aprendizaje y la creatividad en el aula de secundaria.
¡Utiliza Bilby como Robot STEAM para secundaria y lleva la educación de tu escuela al siguiente nivel !